Drilldown: Move

Move > target : ,m or l & recv: None

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name:
input:
,2 (22) · ,1 (20) · ,3 (16) · ,4 (16) · ,1+2 (10) · db+3 (10) · d+3 (8) · db+4 (8) · d+4 (7) · db+2 (4) · SS.4 (4) · ,2* (3) · BT.d+3 (3) · d+2 (3) · FC.df+4 (3)
parent:
target: (Click arrow to add another value)
damage:
,20 (21) · ,15 (14) · ,21 (12) · ,25 (12) · ,12 (11) · ,17 (11) · 20 (11) · 10 (9) · 12 (9) · ,13 (9) · 15 (9) · ,24 (9) · ,10 (8) · ,14 (8) · 17 (8) · ,22 (8) · ,16 (7) · ,27 (7) · ,8 (7)
reach:
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i16 (11) · i19 (9) · i20 (9) · i21 (9) · i22 (9) · i15 (8) · i17 (8) · i21~22 (8) · i18 (7) · i22~23 (7) · i26 (7) · ,i20~21 (6) · i20~21 (6) · ,i23~24 (6) · i23~24 (6) · i24 (6) · i24~25 (6)
recv: (Click arrow to add another value)
tot:
block:
-13 (18) · -12 (17) · -14 (17) · -11 (14) · -15 (14) · -8 (12) · -10 (11) · -9 (11) · -16 (10) · -17 (10) · -18 (8) · -4 (7) · -23 (6) · -3 (6) · None (6) · -6 (5) · -14c (4) · -19 (4) · -26 (4) · -5 (4)
hit:
+2 (14) · +4 (12) · -3 (8) · +5 (8) · +6 (8) · +0 (7) · +1 (7) · -1 (7) · -2 (7) · +3 (7) · +4c (6) · -6 (6) · +7 (6) · +8 (6) · +17d (5)
ch:
None (27) · +13g (3) · +31a (3) · +42a (3) · +49a (3) · +5 (3) · +72a (+56) (3) · +9 (3)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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