Drilldown: Move

Move > damage : ,20 or 48 or None

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id:
 
input:
1+2+3+4 (30) · ,2 (30) · ,1 (25) · ,4 (24) · ,3 (18) · ,1+2 (13) · 3+4 (13) · b+1+3 (12) · f+3+4 (10) · b+3+4 (9) · d+1+2 (8) · 1+3+4 (7) · d+3+4 (7) · qcf (6) · f+3 (5) · f,n,d,df (5) · 2+3+4 (4)
alt:
None (36) · b+2+4 (6) · b+4 (2)
parent:
video:
None (35)
damage: (Click arrow to add another value)
reach:
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
None (36) · i20 (8) · ,i24~25 (8) · ,i25~26 (7) · ,i18~19 (6) · ,i20 (6) · ,i20~21 (6) · ,i22~23 (6) · ,i23~24 (5) · ,i25 (5) · ,i26 (5) · ,i26~27 (5) · ,i27~28 (5)
recv:
None (26) · r55 (17) · r32 (12) · r31 (11) · r30 (10) · r29 (8) · r34 (8) · r36 (8) · r33 (7) · r35 (7) · r37 (5) · r39 (5) · r40 (5) · r25 (4) · r38 (4)
tot:
None (36) · 45 (6) · 55 (6) · 59 (5) · 66 (5) · 84 (5) · 50 (4) · 60 (4) · 65 (4) · 72 (4) · 73 (4) · 80 (4)
crush:
None (36) · cs (8) · js (6) · ps5~12 (5) · ps (3) · cs1~ (2) · cs1~30 (2) ·
* js1~20 * fs21~23
(2)
· ,js1~ (2) · js10~41 fs42~44 (2) · ps2~8 (2) · ps3~9 (2)
block:
None (36) · -13 (21) · -14 (18) · -12 (17) · -11 (11) · -9 (11) · -5 (9) · -6 (9) · -15 (8) · -16 (8) · -2 (8) · -8 (8) · -10 (7) · -4 (6) · +0 (5) · +1 (5) · -1 (5) · -7 (5) · -14c (4) · -17 (4)
hit:
None (36) · +6 (5) · +0d (4) · +15a (+6) (4) · +17d (4) · +20a (+11) (4) · +4 (4) · +44d (-14) (4) · +4c (4) · +5c (4) · +13a (+4) (3) · +13c (3) · +16a (3) · +18a (+9) (3) · +5 (3) · +65a (+49) (3) · +7 (3) · +8 (3)
ch:
None (36) · +49a (3) · +13c (2) · +18 (2) · +21a (2) · +43a (2) · +66a (+50) (2) · Launch (2)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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