Drilldown: Move

Move > tot : 50 or 60 or 61

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id:
name:
None (16) · Back Handspring (2)
input:
,3 (10) · ,2 (9) · ,1 (6) · ,4 (6) · uf+4 (4) · 3+4 (3) · db+2 (3) · f+1+2 (3) · uf+1 (3) · b+1+2 (2) · d+2 (2) · d+3 (2) · db+1+2 (2) · f,F+2 (2) · f,F+3 (2) · f,F+4 (2) · SS.2 (2) · ws2 (2)
parent:
None (19)
damage:
20 (9) · 25 (7) · 17 (6) · 22 (6) · 23 (6) · 12 (5) · ,20 (5) · 24 (5) · ,10 (4) · 18 (4) · 21 (4) · None (4) · 15 (3) · ,17 (3) · 30 (3) · 9 (3)
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i18~19 (9) · i17~18 (6) · i15~16 (5) · i20~21 (5) · i18 (4) · i24~25 (4) · None (4) · i17 (3) · ,i18~19 (3) · ,i21 (3) · ,i22 (3)
recv:
r32 (10) · r31 (9) · r29 (8) · r34 (7) · r37 (6) · r28 (5) · r30 (5) · r33 (5) · r36 (4) · r26 (3) · r27 (3) · r30 FC (3) · r35 (3)
tot: (Click arrow to add another value)
crush:
None (19) · cs6~ (5) · cs1~ (3) ·
* js1~37 * fs38~40
(2)
·
* js9~27 * fs28~30
(2)
block:
-13 (10) · -9 (10) · -12 (6) · -14 (6) · -8 (6) · -11 (5) · -2 (4) · -5 (4) · +6 (4) · -7 (4) · -10 (3) · -15 (3) · -16 (3) · -6 (3)
hit:
+0 (6) · +3 (5) · +21a (+12) (3) · -4 (3) · +4c (3) · +8 (3)
ch:
None (19)

Showing below up to 150 results in range #1 to #150.

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