Drilldown: Move

Move > block : -12 (0 wall crush) or -9 or -4

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input:
,4 (22) · ,2 (21) · ,1 (19) · 4 (15) · ,3 (13) · d+2 (11) · df+4 (11) · b+2 (10) · df+3 (10) · 3 (8) · f+1+2 (8) · f+2 (8) · f+4 (8) · ,1+2 (7) · db+2 (7) · f+3 (7) · FC.2 (7) · f,F+2 (7)
parent:
None (37)
video:
None (35)
damage:
20 (22) · 8 (22) · 12 (21) · 14 (17) · 21 (17) · 10 (16) · 15 (16) · ,20 (15) · 17 (14) · ,10 (13) · 13 (12) · 25 (11) · 16 (10) · ,22 (10) · 18 (9) · 30 (9) · ,12 (8) · ,21 (8) · 22 (8) · ,23 (8)
tracksRight:
startup:
i11 (22) · i16 (19) · i12 (14) · i15 (14) · i15~16 (12) · i13 (11) · i14 (11) · i14~15 (11) · i16~17 (11) · i17 (11) · i18 (10) · i19 (9) · i13~14 (8) · i17~18 (8) · i18~19 (8) · i19~20 (7) · ,i20 (7) · i12~13 (6) · ,i22~23 (6)
recv:
None (21) · r28 (14) · r29 (14) · r27 (12) · r30 (12) · r32 (12) · r23 FC (11) · r31 (11) · r33 (11) · r22 (7) · r23 (7) · r25 (6) · r26 (6) · r36 (6) · r24 (5) · r34 (5) · r35 (5) · BT (3) · FC (3) · r40 (3)
tot:
None (24) · 34 (12) · 47 (10) · 40 (9) · 48 (9) · 49 (9) · 44 (8) · 50 (8) · 52 (8) · 43 (7) · 45 (7) · 46 (7) · 41 (6) · 42 (6) · 66 (6) · 35 (5) · 55 (5) · 58 (5) · 64 (5)
crush:
None (37) · cs1~ (9) · cs (7) · cs4~ (6) · js (6) · cs4 (2) ·
* js9~27 * fs28~30
(2)
· js9~ (2) · pc (2) · pc7 (2)
block: (Click arrow to add another value)
hit:
+7 (30) · +2 (28) · +4 (16) · +5 (11) · +6 (11) · +3 (10) · +1 (9) · +8 (8) · +0 (6) · +0d (6) · +9 (6) · -1 (5) · +15a (4) · +1d (4) · +39d (-19) (4)
ch:
None (36) · +2 (3) · +15a (2) · +17a (+8) (2) · +35a (2) · +5 (2) · +50a (2) · +52a (2) · +65a (+45) (2) · +7 (2) · +9 (2)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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