Drilldown: Move

Move > recv : r35 or r38 & crush: None

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id:
name:
None (11)
input:
,2 (9) · ,4 (6) · ,1 (4) · ,1+2 (4) · 1+2 (3) · f,F+2 (3) · 1+2** (2) · b+1 (2) · H.1+2** (2)
parent:
None (16)
target:
damage:
,20 (7) · 20 (5) · 14 (4) · ,23 (4) · 17 (3) · 22 (3) · 24 (3) · ,25 (3) · 10 (2) · ,12 (2) · 12 (2) · ,15 (2) · 15 (2) · 18 (2) · 21 (2) · ,22 (2) · 25 (2) · 40 (2)
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i19~20 (4) · ,i20 (4) · i15 (3) · ,i20~21 (3) · i14 (2) · i15~16 (2) · i15~17 (2) · i16~17 (2) · i17 (2) · ,i17~18 (2) · i17~18 (2) · i19 (2) · i20~21 (2) · ,i22~23 (2) · ,i25 (2)
recv: (Click arrow to add another value)
tot:
55 (6) · 56 (4) · 80 (4) · 50 (3) · 51 (3) · 53 (3) · 101 (2) · 110 (2) · 49 (2) · 52 (2) · 54 (2) · 57 (2) · 58 (2) · 62 (2) · 65 (2) · 72 (2) · 75 (2) · 98 (2) · None (2)
crush: (Click arrow to add another value)
hit:
-5 (3) · +0 (2) · +10a (+1) (2) · +20d (+10) (2) · +29a (+14) (2) · +3c (2) · -4 (2) · -6 (2) · -7 (2) · +9a (+0) (2)

Showing below up to 92 results in range #1 to #92.

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