Drilldown: Move

Move > recv : r26 or r39

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id:
name:
None (15) · High Kick (2) · [[Wall Jump Attack]] (2)
input:
R.df+1+2 (17) · ,2 (8) · ,3 (8) · ,1 (4) · 3 (4) · ,4 (4) · 4 (3) · (Back to wall).b,b,UB (3) · df+4 (3) · ws3 (3) · ,1+2 (2) · b+1 (2) · b+1+4 (2) · b+4 (2) · f+2 (2) · f,F+2 (2) · ,UF (2) · uf+4 (2) · ws2 (2)
target:
damage:
55+ (15) · 21 (7) · ,15 (5) · 17 (5) · ,20 (5) · 15 (4) · 16 (4) · 18 (4) · ,10 (3) · 12 (3) · ,14 (3) · 14 (3) · ,18 (3) · ,21 (3) · None (3)
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i20 (19) · i12 (4) · i13~14 (4) · i14 (4) · i12~13 (3) · i15 (3) · i16~17 (3) · ,i21 (3) · i39~41 (3)
recv: (Click arrow to add another value)
tot:
None (18) · 40 (6) · 41 (6) · 38 (4) · 45 (4) · 55 (4) · 44 (3) · 37 (2) · 43 (2) · 46 (2) · 47 (2) · 48 (2) · 51 (2) · 52 (2) · 54 (2) · 56 (2) · 60 (2) · 67 (2) · 82 (2)
block:
-15 (18) · -7 (8) · -8 (6) · -9 (6) · -10 (5) · None (5) · +1 (3) · +4c~+6c (3) · -5 (3) · -6 (3) · -14 (2) · -16 (2) · +2 (2) · -3 (2) · +4 (2) · -8~-7 (2)
hit:
+0d (14) · +4 (11) · +6 (6) · +7 (5) · +0 (4) · +22a (4) · +3 (3) · +5 (3) · +9 (3) · +1 (2) · -1 (2) · +27a (2) · +3c (2) · +5~+6 (2) · None (2)

Showing below up to 118 results in range #1 to #118.

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