Drilldown: Move

Move > target : ,M or t or th(h)

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input:
1+3 (33) · 2+4 (33) · uf+1+2 (31) · Back throw (22) · Left throw (22) · Right throw (22) · ,2 (11) · Left Throw (11) · Right Throw (11) · ,4 (9) · Back Throw (9) · ,3 (8) · df+2+3 (5) · df+2+4 (4) · f+2+3 (4) · FC.db+1+2 (4)
parent:
None (34)
image:
video:
None (32)
target: (Click arrow to add another value)
damage:
35 (34) · 40 (33) · 50 (27) · ,20 (12) · 45 (12) · ,22 (8) · 25 (7) · 30 (7) · ,21 (6) · 60 (6) · 0 (5) · ,17 (5) · 10 (4) · 20 (4) · ,23 (4) · ,25 (4) · 38 (4) · 43 (4)
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i12~14 (29) · None (21) · i12 (20) · i11 (16) · ,i25~26 (4) · ,i27~28 (4) · i12~13 (3) · ,i20~21 (3) · ,i28~29 (3)
recv:
None (34) · r25 (16) · r27 (11) · r28 (8) · r32 (6) · r33 (5) · BT (4) · r26 (4) · r29 (4) · r37 (4) · r39 (4) · r40 (4) · r30 (3) · r31 (3) · r36 (3) · r23 (2) · r34 (2)
tot:
None (34) · 39 (16) · 81 (4) · 102 (3) · 79 (3) · 86 (3)
block:
None (32) · -3 (29) · -6 (22) · -2 (12) · +0 (10) · -9 (8) · -13 (6) · -14 (5) · -5 (5) · ! (3) · -10 (3) · -11 (3) · -12 (3) · -16 (3)
hit:
+0d (24) · +1d (13) · -3d (9) · None (8) · -6d (6) · +0 (5) · +1 (5) · -1d (5) · +3d (5) · -5d (5) · -2d (4) · +3 (4) · +6d (4) · -10d (3) · +16a (3) · +2d (3) · -4d (3) · +5a (3) · +7d (3)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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