Drilldown: Move

Move > tot : 49 or 50 or 75

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id:
name:
None (16) · Back Handspring (2)
input:
,2 (6) · ,3 (6) · ,4 (6) · uf+4 (6) · ,1 (5) · f+1+2 (5) · d+3 (4) · db+2 (4) · f+3 (4) · f,F+4 (4) · b+1+2 (3) · d+2 (3) · f+4 (3) · f,F+3 (3) · uf+1 (3) · ws3 (3)
image:
damage:
21 (8) · 12 (7) · 15 (7) · 17 (7) · 18 (7) · 20 (7) · 22 (7) · ,20 (6) · 24 (6) · 14 (5) · 25 (5) · 10 (4) · 16 (4) · 23 (4)
startup:
i15~16 (9) · i17~18 (9) · i18 (9) · i18~19 (9) · i16~17 (7) · i20~21 (6) · i19~20 (5) · i15 (4) · i20 (4) · ,i25~26 (3)
recv:
r31 (15) · r32 (14) · r34 (10) · r28 (8) · r29 (8) · r33 (8) · r30 (6) · r35 (6) · r31 FC (4) · r36 (4) · r37 (4) · r25 (3) · r27 (3) · r41 (3) · r24 (2) · r30 FC (2) · r54 (2)
tot: (Click arrow to add another value)
crush:
None (19) · cs6~ (5) ·
* js9~27 * fs28~30
(2)
·
* js9~30 * fs31~33
(2)
· js5~28 (2)
block:
-13 (13) · -9 (11) · -12 (10) · -8 (9) · -10 (6) · -11 (6) · -14 (6) · -16 (5) · -15 (4) · -5 (4) · -2 (3) · -23 (3) · -4 (3) · -7 (3) · +1 (2) · +6 (2) · +8 (2) · -8~-7 (2) · -9~-8 (2) · None (2)
hit:
+0 (6) · +3 (6) · -4 (6) · +2 (5) · +8c (5) · +3c (4) · -5 (4) · +1 (3) · -1 (3) · +10g (3) · +15a (3) · +4 (3) · +5 (3) · +6c (3) · +8 (3)
ch:
None (19) · +15a (2) · +38a (2) · +52a (2)

Showing below up to 167 results in range #1 to #167.

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