Drilldown: Move

Move > tot : 51 or 65

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id:
name:
None (15)
input:
,1 (6) · ,2 (5) · ,4 (5) · ,3 (3) · f,F+3 (3) · ,1+2 (2) · 4~3 (2) · b+4 (2) · d+2 (2) · SS.2 (2) · uf+1 (2) · uf+3 (2)
image:
target:
damage:
20 (6) · 25 (6) · 17 (4) · ,10 (3) · 15 (3) · ,17 (3) · 18 (3) · 21 (3) · 23 (3) · 24 (3) · 30 (3)
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i20~21 (5) · i15~16 (4) · i18~19 (4) · i19~20 (4) · ,i21~22 (4) · i16~17 (3) · i17~18 (3) · i18 (3) · None (3) · i14~15 (2) · ,i16 (2) · ,i20 (2) · i20 (2) · ,i20~21 (2) · i21~22 (2) · ,i25~26 (2) · i28~30 (2) · i29~30 (2)
recv:
r33 (9) · r30 (7) · r31 (6) · r32 (6) · r35 (5) · r34 (4) · r21 (3) · r29 (3) · r37 (3) · r26 (2) · r27 (2) · r30 FC (2) · r36 (2)
tot: (Click arrow to add another value)
block:
-14 (7) · -13 (5) · -11 (4) · -5 (4) · +1 (3) · -12 (3) · -17 (3) · -3 (3) · +7 (3) · -9 (3) · None (3) · -10 (2) · -15 (2) · -2 (2) · +4 (2) · -7 (2) · -9~-8 (2)
hit:
+0 (3) · +4 (3) · +4c (3) · +8 (3) · +2 (2) · -4 (2) · +5 (2) · +6 (2) · None (2)

Showing below up to 96 results in range #1 to #96.

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