Drilldown: Move

Move > startup : i16 or None & crush: None

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id:
 
input:
1+2+3+4 (30) · Back throw (13) · Left throw (13) · Right throw (13) · df+3 (9) · 3+4 (8) · ,1 (7) · 1+3+4 (6) · ,2 (6) · ,4 (6) · b+3+4 (6) · d+3+4 (6) · b+3 (5) · Back Throw (5) · f+3 (5) · f,n,d,df (5)
parent:
None (37)
damage:
None (37) · 40 (17) · 50 (14) · 15 (11) · 14 (9) · 12 (8) · 20 (8) · 10 (7) · 13 (7) · ,20 (6) · 21 (5) · 25 (5) · ,10 (4) · 16 (4) · 18 (4) · 45 (4) · 60 (4) · 7 (4) · ,8 (4) · 8 (4)
tracksLeft:
tracksRight:
startup: (Click arrow to add another value)
recv:
None (37) · r55 (16) · r30 (7) · BT (4) · r25 (4) · r29 (4) · r15 (3) · r28 (3) · r3? (3) · r31 (3) · FC (2) · r (2) · r24 (2) · r32 (2) · r33 (2) · r33 BT (2) · r37 (2) · r50 (2) · r60 (2)
tot:
None (37) · 45 (6) · 44 (5) · 46 (4) · 55 (4) · 41 (3) · 134 (2) · 20 (2) · 210 (2) · 39 (2) · 40 (2) · 47 (2) · 48 (2) · 56 (2) · 59 (2) · 65 (2) · 70 (2)
crush: (Click arrow to add another value)
block:
None (37) · -3 (18) · -9 (17) · -11 (11) · -6 (9) · -10 (7) · -13 (7) · -8 (6) · -12 (5) · -17 (5) · -18 (4) · -2 (4) · -4 (4) · +0 (3) · -14 (3) · -23 (3) · +4 (3) · -5 (3) · -7 (3)
hit:
None (37) · +0d (17) · +1d (9) · +0 (8) · +4 (8) · +2 (7) · +7 (7) · -3d (6) · -6 (6) · +1 (4) · -2 (4) · -3 (4) · -4d (4) · +5 (4) · +8 (4)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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