Drilldown: Move

Move > damage : 10 or 25 or 30

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id:
 
damage: (Click arrow to add another value)
tracksRight:
startup:
i16 (25) · i12 (15) · i10 (14) · i13~14 (14) · i18 (13) · i15 (12) · i12~13 (11) · i17~18 (11) · i24~25 (11) · i18~19 (10) · i13 (9) · i15~16 (9) · i19~20 (9) · None (9) · i14 (8) · i22~23 (8) · i17 (7) · i20 (7) · i20~21 (7)
recv:
None (23) · r36 FC (11) · r34 (10) · r35 (10) · r27 (8) · r29 (8) · r30 (8) · r32 (8) · r33 (8) · r36 (8) · r25 (7) · r31 (7) · FC (5) · r21 (5) · r22 (5) · r28 (5) · r38 (5)
tot:
None (28) · 52 (15) · 48 (8) · 54 (8) · 59 (8) · 60 (8) · 46 (7) · 49 (7) · 51 (6) · 53 (6) · 58 (6) · 38 (5) · 40 (5) · 41 (5) · 44 (5) · 45 (5) · 50 (5) · 65 (5) · 70 (5) · 43 (4)
crush:
None (36) · cs1~ (11) · js (10) · cs4~ (7) · cs (6) · ps5~12 (4) ·
* fs5~13 * js14~33 * fs34~36
(3)
· js9 (3) · pc7~ (3)
block:
-17 (24) · -9 (23) · None (18) · -12 (16) · -13 (15) · +6 (14) · -1 (13) · -14 (13) · -8 (12) · -3 (11) · -6 (11) · -11 (10) · +0 (9) · +1 (9) · -5 (9) · -10 (8) · -16 (8) · -4 (8) · +5 (8)
hit:
-6 (20) · +7 (13) · -1 (12) · +5 (11) · +2 (10) · +0 (9) · +6 (9) · +4 (8) · +1 (7) · +8 (7) · +9 (7) · +0d (6) · +13a (+3) (6) · -3 (6) · +3 (5) · +45d (-13) (5) · +11a (+2) (4) · +14a (+5) (4) · +1d (4) · -4 (4)
ch:
None (36) · +6 (3) · +12 (2) · +2 (2) · +8 (2)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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