Drilldown: Move

Move > hit : +0d or -4 or +8

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id:
 
input:
1 (35) · ,2 (23) · R.df+1+2 (23) · 2+4 (18) · ,1 (16) · d+4 (12) · uf+1+2 (10) · 1+3 (9) · H.2+3 (8) · Right Throw (8) · ,4 (7) · FC.4 (7) · 2 (6) · ,3 (6) · Right throw (6) · ws4 (6)
parent:
None (37)
damage:
5 (34) · 6 (23) · 40 (21) · 35 (20) · 55+ (16) · ,10 (12) · 12 (11) · 50 (11) · 10 (10) · 15 (10) · ,12 (9) · 20 (9) · 17 (8) · 14 (7) · ,15 (7) · ,17 (7) · ,20 (7) · ,8 (7) · 45 (6) · 55 (6)
startup:
i10 (35) · i20 (26) · i12 (25) · i12~14 (19) · None (19) · ,i10 (9) · i15 (9) · i13 (8) · i11 (7) · i11~12 (7) · i14 (7) · i15~16 (7) · i16~17 (7) · ,i12 (6) · i17~18 (6) · i16 (5) · i18 (5) · i18~19 (5) · ,i22 (5) · ,i24~25 (4)
recv:
None (35) · r19 (22) · r39 (16) · r25 (13) · r34 FC (12) · r22 (10) · r21 (8) · r27 (8) · r28 (7) · r33 (7) · r34 (6) · FC (5) · r17 (4) · r31 (4) · r35 (4) · r29 (3) · r32 (3) · r36 (3)
tot:
None (37) · 29 (21) · 39 (14) · 46 (13) · 42 (6) · 44 (5) · 50 (5) · 33 (4) · 41 (4) · 45 (4) · 49 (4)
block:
+1 (35) · -3 (34) · -15 (30) · -6 (17) · None (16) · +0 (12) · -2 (12) · -9 (12) · -14 (9) · -8 (9) · -1 (8) · -10 (8) · -13 (7) · -4 (7) · -7 (6) · -11 (5) · +3 (4) · -5 (4) · ! (3)
hit: (Click arrow to add another value)
ch:
None (37) · +2 (2)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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