Drilldown: Move

Move > recv : r20 or r26

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id:
name:
None (16) · High Kick (2) · [[Wall Jump Attack]] (2)
input:
,2 (8) · ,3 (5) · ,1 (4) · 2 (4) · 3 (4) · ,4 (4) · 4 (3) · (Back to wall).b,b,UB (3) · df+1 (3) · df+4 (3) · ws1 (3) · ws2 (3) · ws3 (3)
target:
damage:
21 (7) · ,15 (6) · 10 (5) · 17 (5) · 11 (4) · 14 (4) · 15 (4) · 16 (4) · None (4) · 0 (3) · 12 (3) · ,14 (3) · ,18 (3) · 18 (3) · 20 (3) · ,21 (3)
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i13~14 (7) · i14 (5) · i11 (4) · i12 (4) · None (4) · i12~13 (3) · i14~15 (3) · i15 (3) · ,i21 (3) · i39~41 (3) · i10 (2) · ,i14~15 (2) · i18 (2) · i19~20 (2) · i20 (2) · ,i22 (2) · ,i23 (2) · ,i24 (2)
recv: (Click arrow to add another value)
tot:
40 (7) · 41 (6) · 38 (5) · 45 (5) · 44 (4) · None (4) · 34 (3) · 47 (3) · 48 (3) · 60 (3) · 31 (2) · 37 (2) · 43 (2) · 46 (2) · 51 (2) · 53 (2) · 54 (2) · 67 (2) · 75 (2)
hit:
+4 (12) · +6 (7) · +7 (6) · +22a (4) · +3 (4) · +5 (4) · +9 (4) · None (4) · +8 (3) · +1 (2) · -1 (2) · +3c (2) · +5~+6 (2)

Showing below up to 103 results in range #1 to #103.

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