Drilldown: Move

Move > target : ,L or h!,t or t

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id:
 
input:
1+3 (25) · 2+4 (25) · uf+1+2 (23) · Back throw (14) · Left throw (14) · Right throw (14) · ,4 (13) · Left Throw (11) · Right Throw (11) · ,3 (9) · Back Throw (9) · ,d+4 (5) · df+2+3 (5) · ,2 (4) · df+2+4 (4) · FC.db+1+2 (4) · d+1+3 (3) · df+1+3 (3) · f+2+3 (3)
parent:
None (26)
image:
video:
None (26)
target: (Click arrow to add another value)
damage:
35 (26) · 40 (25) · 50 (20) · 45 (11) · 30 (7) · ,15 (6) · ,20 (6) · 25 (6) · 0 (5) · ,10 (5) · 60 (5) · 10 (4) · ,11 (4) · ,12 (4) · ,17 (4) · 20 (4) · 38 (4) · 43 (4)
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i12~14 (21) · None (21) · i12 (18) · i11 (12) · ,i23 (4) · i12~13 (3) · i19~20 (3) · ,i22 (3) · ,i25~26 (3)
tot:
None (28) · 39 (16) · 55 (5) · 80 (5) · 50 (3) · 100 (2) · 106 (2) · 41 (2) · 75 (2) · 92 (2)
crush:
None (28) · ,cs1~ (3) · cs (2) · ,cs10~38 (2) · cs12~ (2)
block:
-3 (24) · None (24) · -6 (18) · -2 (11) · +0 (10) · -12 (8) · -13 (7) · -11 (4) · -5 (4) · ! (3) · -14 (3) · -23 (3) · -7 (3) · -9 (3) · -10 (2) · -26 (2) · -4 (2)
hit:
+0d (24) · +1d (13) · -3d (9) · +0 (6) · +3d (6) · -6d (6) · -1 (5) · -1d (5) · +3 (5) · -5d (5) · +1 (4) · -2d (4) · None (4) · -10d (3) · -2 (3) · +2d (3) · -4d (3) · +6d (3) · +7 (3) · +7d (3)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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