Drilldown: Move

Move > damage : ,10 or ,24? or None

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id:
 
input:
1+2+3+4 (30) · ,1 (21) · ,2 (21) · ,3 (14) · 3+4 (13) · ,4 (13) · b+1+3 (12) · f+3+4 (10) · b+3+4 (9) · d+1+2 (8) · 1+3+4 (7) · d+3+4 (7) · f+3 (6) · qcf (6) · f,n,d,df (5) · ,1+2 (4) · 2+3+4 (4)
alt:
None (36) · b+2+4 (6) · b+4 (2)
parent:
None (36)
damage: (Click arrow to add another value)
reach:
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
None (36) · ,i19 (6) · ,i16 (4) · ,i16~17 (4) · ,i18 (4) · i19 (4) · i20 (4) · ,i22 (4) · ,i12 (3) · ,i20~21 (3) · ,i21 (3) · i21 (3) · ,i21~22 (3)
recv:
None (27) · r55 (17) · r30 (7) · r21 (6) · r28 (5) · r29 (5) · r22 (4) · r27 (4) · r32 (4) · r35 (4) · BT (3) · r24 (3) · r26 (3) · r3? (3) · r60 (3)
tot:
None (36) · 55 (9) · 44 (6) · 45 (5) · 61 (4) · 65 (4) · 70 (4) · 71 (4) · 20 (3) · 56 (3) · 64 (3)
crush:
None (36) · cs (9) · ps5~12 (5) · js (4) · ps (3) · cs1~ (2) · cs1~30 (2) ·
* js1~20 * fs21~23
(2)
· js10~41 fs42~44 (2) · ps2~8 (2) · ps3~9 (2)
block:
None (36) · -3 (11) · -13 (10) · -10 (8) · -2 (8) · -8 (7) · -9 (7) · -11 (6) · -12 (6) · -4 (6) · -6 (6) · -16 (5) · +0 (4) · -15 (4) · +1 (3) · -23 (3)
hit:
None (36) · +7 (9) · +8 (9) · +6 (8) · -1 (6) · +5 (6) · +0 (5) · +1 (5) · +2 (5) · +4 (5) · +9 (5) · +3 (4) · -8 (4) · -2 (3) · -4 (3)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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