Drilldown: Move

Move > damage : ,24 or 5 or None

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id:
 
input:
1 (33) · 1+2+3+4 (30) · 3+4 (13) · b+1+3 (12) · ,3 (10) · ,4 (10) · f+3+4 (10) · b+3+4 (9) · db+1 (9) · ,1 (8) · ,2 (8) · d+1 (8) · d+1+2 (8) · 1+3+4 (7) · d+3+4 (7) · ,1+2 (6) · FC.1 (6) · qcf (6)
alt:
None (36) · b+2+4 (6) ·
* FC.db+1 * FC.df+1
(4)
· b+4 (2) · db+1+2 (2) · f+1 (2) · hFC.1 (2)
parent:
None (36)
video:
None (35)
damage: (Click arrow to add another value)
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i10 (36) · None (36) · i16 (3) · ,i20 (3) · i20 (3) · ,i21~22 (3) · ,i19~20 (2) · i22 (2) · ,i22~23 (2) · ,i27~28 (2) · i29 (2) · i30 (2) · N/A / i26~i31 Heat (2)
recv:
None (24) · r19 (19) · r55 (17) · r24 FC (14) · r17 (7) · FC (5) · r30 (5) · r29 (4) · r33 (4) · r35 (4) · BT (3) · r27 (3) · r3? (3) · r36 (3) · r40 (3) · r60 (3)
tot:
None (36) · 29 (17) · 34 (15) · 45 (5) · 27 (4) · 44 (4) · 55 (4) · 20 (3) · 73 (3) · 80 (3) · 25 (2) · 30 (2) · 31 (2) · 35 (2) · 50 (2) · 62 (2) · 65 (2) · 70 (2) · 75 (2) · 88 (2)
crush:
None (36) · cs1~ (11) · cs (10) · cs4~ (10) · ps5~12 (5) · js (4) · ps (3) · cs1~30 (2) ·
* js1~20 * fs21~23
(2)
· js10~41 fs42~44 (2) · ps2~8 (2) · ps3~9 (2)
block:
None (36) · +1 (33) · -5 (26) · -9 (7) · -12 (6) · -13 (6) · -2 (5) · -6 (4) · -15 (3) · -16 (3) · -8 (3) · -10 (2) · -11 (2) · +1~+2 (2) · +1~+6 / -6~-1 HBS (2) · -3 (2) · -4 (2)
hit:
None (36) · +8 (33) · +6 (23) · +7 (4) · +11a (+2) (3) · +12a (+3) (3) · +9 (3) · +10g (2) · +14a (+5) (2) · +14g (2) · +15a (+6) (2) · +17a (2) · +2 (2) · +22a (2) · +40d (-18) (2) · +7~+12 / 0~+5 HBS (2)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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