Drilldown: Move

Move > hit : +0d or -2 or +8

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id:
 
input:
1 (35) · ,2 (26) · R.df+1+2 (23) · 2+4 (17) · ,1 (16) · 1+3 (11) · ,3 (11) · ,4 (11) · uf+1+2 (9) · H.2+3 (8) · 2 (7) · Right Throw (7) · ws4 (6) · Back throw (5) · Left Throw (5) · Right throw (5) · b+4 (4) · Back Throw (4) · Left throw (4)
parent:
None (37)
damage:
5 (34) · 35 (20) · 40 (20) · 55+ (16) · 12 (11) · ,10 (10) · ,12 (10) · 15 (10) · 50 (10) · 10 (9) · 20 (9) · 14 (8) · ,17 (7) · 17 (7) · ,8 (7) · 13 (6) · 18 (6) · ,20 (6) · 55 (6) · ,9 (6)
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i10 (35) · i20 (27) · i12~14 (19) · None (19) · i12 (18) · i16 (10) · ,i10 (9) · i13 (8) · i15 (8) · i15~16 (8) · i11~12 (7) · i11 (6) · ,i12 (6) · i17~18 (6) · i14 (5) · i18 (5) · i18~19 (5) · ,i22 (5) · ,i24~25 (5)
recv:
None (35) · r19 (22) · r39 (16) · r25 (13) · r22 (10) · r32 (9) · r21 (8) · r27 (8) · r31 (8) · r28 (7) · r17 (4) · r33 (4) · r29 (3) · r32 FC (3) · r34 (3) · r36 (3)
tot:
None (37) · 29 (21) · 39 (14) · 42 (6) · 44 (5) · 33 (4) · 41 (4) · 47 (4) · 54 (4) · 68 (4)
block:
+1 (35) · -3 (34) · -13 (25) · -15 (23) · -6 (18) · None (15) · +0 (12) · -2 (12) · -9 (12) · -8 (11) · -1 (8) · -4 (7) · -11 (6) · -14 (6) · -7 (6) · -10 (5) · -5 (5) · +3 (4) · ! (3)
hit: (Click arrow to add another value)
ch:
None (37) · +29a (2) · +8 (2)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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