Drilldown: Move

Move > hit : +1 or +9a (+0) or None

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alt:
None (37) · b+2+4 (5) · b+4 (2) · FC.D+1+2+3+4 (2)
parent:
None (37)
damage:
None (37) · 35 (11) · 12 (10) · 14 (9) · 40 (9) · 10 (7) · ,12 (7) · ,10 (6) · 15 (6) · 16 (6) · ,14 (5) · 25 (5) · 50 (5) · 17 (4) · ,5 (4) · 55 (4) · ,8 (4) · 8 (4)
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
None (37) · i12~14 (9) · i18 (8) · i12 (7) · i14 (6) · i15~16 (6) · i16 (5) · i20 (5) · i11 (4) · i13 (4) · i17 (4) · ,i22 (4) · i13~14 (3) · i15 (3) · ,i20 (3) · ,i20~21 (3) · i20~21 (3) · ,i23 (3) · ,i24~25 (3)
recv:
None (28) · r55 (18) · r28 (11) · r29 (7) · r30 (5) · r35 (5) · r25 (4) · r26 (4) · r31 (4) · r40 (4) · BT (3) · FC (3) · r15 (3) · r27 (3) · r3? (3) · r34 (3) · r45 (3) · r50 (3) · r60 (3)
tot:
None (37) · 44 (7) · 39 (5) · 45 (5) · 55 (5) · 43 (4) · 46 (4) · 20 (3) · 42 (3) · 47 (3) · 64 (3) · 65 (3) · 67 (3) · 70 (3) · 72 (3)
crush:
None (37) · cs (10) · ps5~12 (5) · ps (4) · js (3) · pc (3) · cs1~30 (2) · cs4~ (2) · cs6~ (2) ·
* js1~20 * fs21~23
(2)
· js10~41 fs42~44 (2) · ps2~8 (2) · ps3~9 (2) · ps5? (2)
hit: (Click arrow to add another value)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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