Drilldown: Move

Move > target : ,sl,h or m! or t

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id:
 
input:
1+3 (25) · 2+4 (25) · uf+1+2 (23) · Back throw (14) · Left throw (14) · Right throw (14) · Left Throw (11) · Right Throw (11) · Back Throw (9) · b+2+3 (5) · df+2+3 (5) · b+1+4 (4) · df+2+4 (4) · FC.db+1+2 (4) · d+1+3 (3) · df+1+3 (3) · f+2+3 (3) · ,P (3) · ub+1+2 (3)
image:
target: (Click arrow to add another value)
damage:
35 (26) · 40 (25) · 50 (24) · 45 (11) · 60 (11) · 25 (8) · 30 (7) · 0 (6) · 10 (5) · 20 (4) · 38 (4) · 43 (4) · 15 (3) · 42 (3) · 13 (2) · 15,15,15 (2) · 22 (2) · ,5,8 (2)
reach:
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i12~14 (21) · None (21) · i12 (18) · i11 (12) · i12~13 (3) · i13 (2) · i14 (2) · i15~16 (2) · i19~20 (2) · ,i22 i17 (2) · i26 (2) · i63~64 (2) · i70~71 (2)
recv:
None (27) · r25 (16) · r27 (11) · r28 (7) · BT (4) · r21 (2) · r37 (2) · r39 (2) · r42 (2) · r49 (2) · r57 (2)
hit:
+0d (24) · +1d (13) · -3d (9) · -6d (6) · -1d (5) · +3d (5) · -5d (5) · -2d (4) · +6d (4) · None (4) · +0 (3) · -10d (3) · +2d (3) · +3 (3) · -4d (3) · +7d (3)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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