Drilldown: Move

Move > tot : 45 or 51 or 110

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id:
name:
None (16)
input:
,1 (5) · ,2 (5) · b+2 (4) · b+4 (4) · f+3 (4) · 1+2 (3) · ,4 (3) · d+1 (3) · f,F+3 (3) · SS.2 (3) · ub+1+2 (3) · ,1+2 (2) · 4 (2) · b+1 (2) · d+2 (2) · db+3 (2) · f+1+2 (2) · f+4 (2) · f,F+2 (2)
image:
target:
damage:
20 (9) · 12 (6) · 18 (6) · 17 (5) · 21 (5) · 25 (5) · None (5) · 13 (4) · 15 (4) · 23 (4) · 24 (4) · 14 (3) · ,20 (3) · 22 (3) · 30 (3) · 10 (2) · ,12 (2) · ,13 (2) · 19 (2) · ,9 (2)
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i15~16 (9) · i20~21 (6) · i13~14 (5) · i14~15 (5) · i18~19 (5) · i19~20 (5) · None (5) · i15 (4) · i16 (4) · i16~17 (4) · i17~18 (4) · i18 (4) · i12 (3) · i20 (3)
recv:
r30 (9) · r31 (9) · r29 (8) · r33 (7) · r27 (6) · r32 (6) · r35 (6) · r26 (5) · r34 (5) · r25 (3) · r36 (3) · r24 (2) · r28 (2)
tot: (Click arrow to add another value)
block:
None (9) · -13 (7) · -9 (7) · -11 (6) · -8 (6) · -6 (4) · -12 (3) · -14 (3) · -17 (3) · -3 (3) · -4 (3) · -5 (3) · +7 (3) · -7 (3) · +0 (2) · -10 (2) · -15 (2) · +4 (2) · -6~-5 (2) · -9~-8 (2)
hit:
+0 (6) · +5 (5) · None (5) · +4 (4) · -4 (3) · +4c (3) · +8 (3) · +11g (2) · +13a (+4) (2) · +19a (+10) (2) · +2 (2) · +2~+3 (2) · +27g (2) · +3 (2) · -3 (2) · +6 (2) · +7 (2)

Showing below up to 121 results in range #1 to #121.

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