Drilldown: Move

Move > startup : ,i24~27 or None & crush: None

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id:
 
input:
1+2+3+4 (30) · Back throw (13) · Left throw (13) · Right throw (13) · 3+4 (8) · 1+3+4 (6) · b+3+4 (6) · Back Throw (5) · d+3+4 (5) · f,n,d,df (5) · ,2 (4) · 2+3+4 (4) · ,4 (4) · d+1+2 (4) · f+3+4 (4) · Left Throw (4) · Right Throw (4)
parent:
None (37)
image:
damage:
None (37) · 40 (17) · 50 (14) · 15 (6) · ,20 (5) · ,10 (4) · 45 (4) · 60 (4) · 25 (3) · 10 (2) · 12 (2) · 13 (2) · ,18 (2) · 20 (2) · 30 (2) · 35 (2) · 43 (2) · ,5 (2) · ,7 (2) · ,8 (2)
reach:
tracksLeft:
tracksRight:
startup: (Click arrow to add another value)
recv:
None (37) · r55 (16) · BT (3) · r15 (3) · r3? (3) · r30 (3) · r (2) · r33 BT (2) · r50 (2) · r60 (2)
crush: (Click arrow to add another value)
hit:
None (37) · +0d (16) · +1d (9) · -3d (6) · +4 (4) · -4d (4) · +11 (3) · -5d (3) · -6 (3) · +7d (3) · +0 (2) · +1 (2) · +10g (2) · +14g (2) · +3 (2) · +3d (2) · +5 (2) · +7 (2) · +9 (2)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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