Drilldown: Move

Move > damage : ,12 or 16,32 or None

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id:
 
input:
1+2+3+4 (31) · ,2 (25) · ,1 (16) · 3+4 (14) · b+1+3 (12) · ,4 (10) · f+3+4 (10) · ,3 (9) · b+3+4 (9) · d+1+2 (8) · 1+3+4 (7) · d+3+4 (7) · qcf (6) · ,1+2 (5) · f+3 (5) · f,n,d,df (5) · 2+3+4 (4) · b+3 (4)
alt:
None (37) · b+2+4 (6) · b+4 (2) · FC.D+1+2+3+4 (2)
parent:
None (37)
video:
None (36)
damage: (Click arrow to add another value)
reach:
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
None (37) · i22 (6) · ,i10 (5) · ,i20~21 (5) · i17 (4) · ,i18 (4) · i18 (4) · i16 (3) · ,i17 (3) · i19 (3) · i20 (3) · ,i22 (3) · ,i24~25 (3)
recv:
None (24) · r55 (18) · r30 (7) · r21 (5) · r31 (5) · BT (3) · r15 (3) · r20 (3) · r23 (3) · r27 (3) · r3? (3) · r35 (3) · r50 (3) · r60 (3)
tot:
None (37) · 45 (6) · 55 (4) · 20 (3) · 41 (3) · 50 (3) · 65 (3) · 67 (3) · 70 (3)
crush:
None (37) · cs (9) · ps5~12 (5) · js (3) · cs1~30 (2) ·
* js1~20 * fs21~23
(2)
· js10~41 fs42~44 (2) · js14~ (2) · pc8~ (2) · ps (2) · ps2~8 (2) · ps3~9 (2) · ps5? (2)
block:
None (37) · -12 (12) · -3 (10) · -11 (7) · -10 (6) · -13 (6) · -6 (5) · +1 (4) · -16 (4) · -2 (4) · -4 (4) · -9 (4) · 0 (3) · -15 (3) · +4 (3) · -5 (3) · -8 (3)
hit:
None (37) · +8 (9) · +1 (8) · +4 (7) · +6 (7) · -1 (6) · +5 (6) · +2 (5) · +7 (5) · +3 (4) · +9 (4) · +0 (3) · -5 (3) · -8 (3)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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