Drilldown: Move

Move > damage : ,20 or ,6,6 or 21

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input:
,2 (31) · ,1 (26) · ,4 (25) · ,3 (18) · ,1+2 (12) · f+4 (5) · d+1+2 (4) · b+1+2 (3) · (Back to wall).b,b,UB (3) · db+2 (3) · db+3+4 (3) · f+2+3 (3) · FC.df+2 (3) · f,F+3 (3) · f,F+4 (3) · ,P (3) · u+4 (3) · uf+4 (3) · ws3 (3)
parent:
video:
None (36)
target:
damage: (Click arrow to add another value)
reach:
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i20 (9) · i16~17 (8) · ,i24~25 (8) · i16 (7) · ,i18~19 (7) · i18~19 (7) · i22 (7) · ,i25~26 (7) · ,i27~28 (7) · i15~16 (6) · ,i20 (6) · ,i20~21 (6) · i21~22 (6) · ,i22~23 (6)
recv:
None (23) · r32 (13) · r30 (12) · r29 (11) · r31 (11) · r33 (10) · r36 (10) · r26 (8) · r34 (8) · r35 (8) · r27 (7) · r37 (6) · r25 (5) · r40 (5) · r23 (4) · r28 (4) · r38 (4) · r39 (4) · r42 (3)
tot:
None (28) · 45 (6) · 50 (6) · 55 (6) · 58 (6) · 66 (6) · 49 (5) · 59 (5) · 62 (5) · 63 (5) · 67 (5) · 84 (5) · 56 (4) · 68 (4) · 72 (4) · 73 (4) · 75 (4) · 88 (4)
crush:
None (36) · js (7) · cs6~ (2) ·
* fs5~13 * js14~33 * fs34~36
(2)
·
* js9~27 * fs28~30
(2)
· ,js1~ (2) · js9~ (2) · pc (2) · pc7~ (2) · ps (2) · ps4~15 (2)
block:
-14 (23) · -13 (22) · -9 (21) · -12 (19) · -5 (13) · -8 (12) · -11 (11) · -17 (10) · -7 (10) · -4 (9) · -6 (9) · -10 (8) · None (8) · +0 (7) · -15 (7) · -1 (6) · -16 (6) · -2 (5)
ch:
None (38) · +37a (4) · +49a (4) · +38a (3) · +13c (2) · +18 (2) · +21a (2) · +38d (2) · +43a (2) · +5 (2) · Launch (2)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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