Drilldown: Move

Move > recv: None & hit : 0 or +7

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id:
name:
None (17)
input:
,1 (5) · ,2 (5) · ,4 (5) · df+4 (4) · 4 (3) · db+2 (3) · f+4 (3) · ws4 (3) · ,1+2 (2) · 2 (2) · 2+4 (2) · ,3 (2) · 3 (2) · f+3 (2) · FC.2 (2) · R.df+1+2 (2) · uf+1+2 (2)
alias:
damage:
15 (7) · 10 (6) · 13 (4) · 8 (4) · ,10 (3) · 14 (3) · ,9 (3) · ,12 (2) · 12 (2) · ,13 (2) · 17 (2) · 18 (2) · 20 (2) · 25 (2) · 35 (2) · 40 (2) · ,4,4 (2) · 55 (2) · ,8 (2)
reach:
tracksLeft:
tracksRight:
recv: (Click arrow to add another value)
tot:
hit: (Click arrow to add another value)

Showing below up to 85 results in range #1 to #85.

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