Drilldown: Move

Move > target : h,t or m,m or t

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input:
1+3 (20) · 2+4 (20) · uf+1+2 (19) · Back throw (11) · Left throw (11) · Right throw (11) · Left Throw (9) · Right Throw (9) · Back Throw (7) · H.2+3 (5) · 1+2 (4) · df+2+3 (4) · df+2+4 (4) · FC.db+1+2 (4) · 3+4 (3) · d+1+3 (3) · df+1+3 (3) · f+1+2 (3) · f+2+3 (3) · f,F+3+4 (3)
target: (Click arrow to add another value)
damage:
35 (21) · 40 (20) · 50 (16) · 45 (9) · 25 (6) · 30 (6) · 0 (5) · 10,20 (5) · 5,20 (5) · 10 (4) · 20 (4) · 60 (4) · 10,10 (3) · 38 (3) · 42 (3) · 43 (3) · 5,10 (3) · 55 (3)
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i12~14 (18) · i12 (17) · None (16) · i11 (11) · i14 (5) · i15 (4) · i12~13 (3) · i13 (3) · i16 (3) · i16~17 (2) · i19~20 (2) · i21,24 (2) · i23 (2) · i26 (2) · i31 (2)
block:
None (19) · -3 (18) · -6 (16) · +0 (8) · -2 (8) · -9 (6) · -5 (5) · -12 (4) · -13 (4) · ! (3) · -10 (2) · -11 (2) · +12, +24 on STC at Wall, +19 at Wall (2) · -14 (2) · -15 (2) · -16 (2) · +6 (2) · -6~-5 (2) · -7 (2)
hit:
+0d (21) · +1d (11) · -3d (9) · +3 (6) · +3d (5) · -5d (5) · -6d (5) · -1d (4) · -2d (4) · +1 (3) · -10d (3) · +6d (3) · +7 (3) · None (3)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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