Drilldown: Move

Move > recv: None & block : ! or -11

Use the filters below to narrow your results.

id:
input:
,2 (10) · ,1 (7) · ,4 (4) · ,3 (3) · b+2 (3) · ws1 (3) · ,1+2 (2) · 3 (2) · d+4 (2) · df+2 (2) · (During Enemy wall stun) 1+3 (2)
alias:
target:
damage:
10 (5) · ,13 (4) · 13 (4) · ,20 (4) · ,12 (3) · 15 (3) · 17 (3) · ,18 (2) · ,21 (2) · ,22 (2) · ,24 (2) · ,4 (2) · ,4,4 (2) · 60 (2) · 7 (2) · ,9 (2) · 9 (2) · None (2)
reach:
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i16 (7) · i12 (3) · i13 (3) · i14 (3) · i15 (3) · i17 (3) · i20 (3) · ,i22~23 (3) · ,i10~12 (2) · i13~15 (2) · i14~15 (2) · ,i15~16 (2) · i18 (2) · i19 (2) · i25 (2) · ,i26 (2) · None (2)
recv: (Click arrow to add another value)
tot:
block: (Click arrow to add another value)
hit:
0 (7) · +0 (6) · +1 (5) · +0d (3) · +2 (3) · +3 (3) · +5 (3) · +0c (2) · +15a (+6) (2) · -2 (2) · +30a (+20) / +21a (+14) (2)

Showing below up to 82 results in range #1 to #82.

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