Drilldown: Move

Move > tot: None & block : ! or -7

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id:
name:
None (14)
input:
,4 (6) · ,1 (5) · ,2 (4) · df+2 (4) · df+3 (3) · ws1 (3) · ws2 (3) · ,3 (2) · 3 (2) · 4 (2) · b+3+4 (2) · Back Throw (2) · (During Enemy wall stun) 1+3 (2) · u+3+4 (2)
alias:
target:
damage:
13 (6) · 12 (4) · ,15 (4) · 15 (4) · 17 (4) · 23 (4) · 20 (3) · 10 (2) · ,17 (2) · 19 (2) · ,21 (2) · 21 (2) · 22 (2) · ,23 (2) · 25 (2) · 30 (2) · 35 (2) · 50 (2) · 60 (2) · 8 (2)
reach:
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i14 (6) · i15 (5) · i12 (4) · i15~16 (3) · i16 (3) · i23 (3) · i11 (2) · i13 (2) · i16~17 (2) · i17~18 (2) · i18 (2) · i18~19 (2) · i20 (2) · i25~26 (2) · ,i26~27 (2)
tot: (Click arrow to add another value)
block: (Click arrow to add another value)
hit:
+4 (8) · +0d (4) · +5 (3) · +1 (2) · -1 (2) · +20a (2) · +22d (2) · +3 (2) · +34a (+24) (2) · +6 (2) · +8 (2) · +9 (2)

Showing below up to 91 results in range #1 to #91.

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