Drilldown: Move

Move > reach: None & block : -23~-22 or -9

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input:
,4 (17) · ,2 (16) · ,1 (13) · 4 (12) · ,3 (10) · b+2 (9) · df+3 (8) · f+1+2 (8) · df+4 (7) · 3 (6) · f+4 (6) · uf+3 (6) · uf+4 (6)
parent:
None (37)
damage:
20 (19) · 12 (16) · 17 (14) · 10 (13) · 21 (13) · 15 (12) · ,20 (11) · 25 (10) · 14 (9) · 16 (8) · 18 (8) · ,22 (8) · ,10 (7) · 28 (7) · 13 (6) · ,16 (6) · 23 (6) · ,24 (6) · ,25 (6) · 30 (6)
reach: (Click arrow to add another value)
tracksRight:
startup:
i16 (14) · i15~16 (11) · i14~15 (10) · i15 (10) · i12 (9) · i14 (9) · i16~17 (9) · i17 (8) · i18 (8) · i13~14 (7) · i17~18 (7) · i19 (7) · i11 (6) · i18~19 (6) · i13 (5) · i20~21 (5) · i22~23 (5) · i25 (5)
recv:
None (21) · r30 (13) · r29 (11) · r32 (11) · r27 (10) · r28 (10) · r31 (8) · r33 (8) · r36 (6) · r26 (5) · r35 (5) · r34 (3) · r40 (3) · 28 (2) · 30 (2)
tot:
None (23) · 47 (8) · 49 (8) · 44 (7) · 48 (7) · 50 (7) · 52 (7) · 40 (6) · 43 (6) · 45 (6) · 42 (5) · 46 (5) · 64 (5) · 66 (5) · 58 (4) · 59 (4) · 72 (4)
crush:
None (35) · js (4) · js9~ (2) · pc (2) · pc7 (2)
block: (Click arrow to add another value)
hit:
+2 (26) · +4 (15) · +7 (12) · +5 (9) · +6 (8) · +3 (7) · +0 (6) · +9 (6) · +1 (5) · -1 (5) · +8 (5) · +0d (4)
ch:
None (36) · +2 (3) · +17a (+8) (2) · +35a (2) · +52a (2) · +7 (2)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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