Drilldown: Move

Move > damage : ,8 or None

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id:
 
input:
1+2+3+4 (30) · ,2 (16) · ,1 (15) · 3+4 (13) · b+1+3 (12) · f+3+4 (10) · b+3+4 (9) · d+1+2 (8) · 1+3+4 (7) · d+3+4 (7) · ,4 (6) · qcf (6) · f+3 (5) · f,n,d,df (5) · 2+3+4 (4) · ,3 (4)
alt:
None (36) · b+2+4 (6) · b+4 (2)
parent:
None (36)
damage: (Click arrow to add another value)
reach:
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
None (36) · ,i10 (5) · ,i15 (3) · i16 (3) · i20 (3) · ,i22~23 (3) · ,i12 (2) · i12 (2) · i15 (2) · ,i15~16 (2) · ,i18 (2) · i18 (2) · ,i18~19 (2) · ,i21~22 (2) · ,i22 (2) · i22 (2) · ,i24~25 (2) · N/A / i26~i31 Heat (2)
recv:
None (25) · r55 (17) · r22 (5) · r30 (4) · r35 (4) · BT (3) · r21 (3) · r25 (3) · r3? (3) · r60 (3)
tot:
None (36) · 45 (5) · 55 (4) · 20 (3) · 42 (3) · 43 (3) · 44 (3) · 50 (3) · 65 (3) · 70 (3)
crush:
None (36) · cs (9) · ps5~12 (5) · js (3) · ps (3) · cs1~ (2) · cs1~30 (2) ·
* js1~20 * fs21~23
(2)
· js10~41 fs42~44 (2) · ps2~8 (2) · ps3~9 (2)
hit:
None (36) · +8 (7) · +6 (6) · +4 (5) · +0 (4) · +7 (4) · +2 (3) · +3 (3) · +1 (2) · +10g (2) · +14g (2) · -4c (2) · -5 (2) · -7 (2) · +7~+12 / 0~+5 HBS (2) · -8 (2) · +8~+9 (2) · +9 (2)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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