Drilldown: Move

Move > damage : 16 or [10;10] or None

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id:
 
alt:
None (36) · b+2+4 (6) · b+4 (2)
parent:
None (36)
target:
damage: (Click arrow to add another value)
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
None (36) · i16~17 (7) · i11~12 (5) · i15~16 (5) · i14~15 (4) · i16 (4) · i18 (4) · i12 (3) · i14 (3) · i17~18 (3) · i19 (3) · i20 (3) · i20~21 (3) · i13 (2) · i15 (2) · i17 (2) · i19~20 (2) · i21~24 (2) · i26~29 (2) · N/A / i26~i31 Heat (2)
recv:
None (24) · r55 (17) · r30 (7) · r26 (5) · r27 (5) · r31 (5) · r28 (4) · BT (3) · r25 (3) · r3? (3) · r35 (3) · r60 (3)
tot:
None (36) · 45 (6) · 55 (6) · 40 (5) · 46 (5) · 43 (4) · 44 (4) · 20 (3) · 39 (3) · 42 (3) · 49 (3) · 50 (3) · 52 (3) · 53 (3)
crush:
None (36) · cs (8) · ps5~12 (5) · cs1~ (4) · js (3) · ps (3) · cs1~30 (2) · cs6~20 (2) ·
* js1~20 * fs21~23
(2)
· js10~41 fs42~44 (2) · ps2~8 (2) · ps3~9 (2)
block:
None (36) · -6 (9) · -9 (9) · -8 (7) · -12 (6) · -13 (5) · -10 (4) · -15 (4) · -2 (4) · -7 (4) · +1 (3) · -11 (3) · -14 (3) · -16 (3) · -17 (3) · -26 (3)
hit:
None (36) · +2 (8) · +5 (7) · +1 (6) · +6 (6) · +4 (5) · +7 (5) · -1 (3) · +21g (3) · +3 (3) · -6 (3) · +8 (3) · +9 (3)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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