Drilldown: Move

Move > hit : +0d or +20a (+10) or +8

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id:
 
input:
1 (34) · ,2 (22) · R.df+1+2 (20) · 2+4 (16) · ,1 (14) · 1+3 (8) · H.2+3 (8) · uf+1+2 (8) · 2 (6) · ,4 (6) · Right Throw (6) · ws4 (6) · ,3 (5) · Back throw (5) · Right throw (5) · ,1+2 (4) · Left Throw (4)
parent:
None (36)
damage:
5 (33) · 35 (18) · 40 (18) · 55+ (14) · 15 (11) · ,10 (9) · 20 (9) · 50 (9) · ,12 (8) · ,17 (7) · 17 (7) · ,20 (7) · ,8 (7) · 10 (6) · 12 (6) · 14 (6) · 25 (6) · 30 (6) · 55 (6)
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i10 (34) · i20 (24) · i12 (17) · i12~14 (17) · None (16) · ,i10 (8) · i15 (7) · i15~16 (7) · i11 (6) · i11~12 (6) · i13 (6) · ,i12 (5) · i14 (5) · i16 (5) · i17~18 (5) · i16~17 (4) · i18 (4) · i18~19 (4) · ,i22 (4) · ,i24~25 (4)
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None (34) · r19 (18) · r39 (14) · r25 (12) · r22 (10) · r27 (8) · r17 (7) · r21 (7) · r28 (7) · r33 (5) · r31 (4) · r29 (3) · r32 (3) · r34 (3)
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None (36) · 29 (17) · 39 (13) · 42 (5) · 44 (5) · 27 (4) · 33 (4) · 41 (4) · 65 (4) · 30 (3) · 35 (3) · 37 (3) · 40 (3) · 45 (3) · 54 (3) · 55 (3) · 68 (3)
block:
+1 (34) · -3 (33) · -15 (22) · -6 (15) · None (13) · +0 (12) · -2 (12) · -9 (10) · -8 (9) · -1 (8) · -13 (6) · -4 (6) · -7 (6) · -14 (5) · +3 (5) · -10 (4) · -11 (4) · ! (3) · -5 (3)
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