Drilldown: Move

Move > hit : +14a or +2c or None

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id:
 
input:
1+2+3+4 (32) · 2+3 (32) · 3+4 (14) · f+3+4 (10) · b+1+3 (9) · b+3+4 (9) · d+1+2 (8) · 1+3+4 (7) · d+3+4 (7) · 1+3 (6) · 2+4 (6) · ,3 (6) · qcf (6) · R.df+1+2 (6)
alt:
None (37) · R1 (16) · b+2+4 (5) · b+4 (2) · FC.D+1+2+3+4 (2)
parent:
None (37)
damage:
None (37) · [12;12] (16) · 12 (12) (8) · 12 (7) · 35 (7) · 15 (5) · 40 (5) · 25 (4) · 55 (4) · 16 (3) · ,10 (2) · ,17 (2) · ,18 (2) · ,20 (2) · 20 (2) · 26 (2) · 45 (2) · ,5 (2) · 50 (2) · ,8 (2)
reach:
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
None (37) · i16 (30) · i12~14 (5) · i20 (5) · i12 (4) · i11 (2) · i20~21 (2) · i22 (2) · ,i23~24 (2) · i25~27 (2) · i26~29 (2)
recv:
None (28) · r30 (19) · r55 (18) · FC (5) · r34 (4) · BT (3) · r15 (3) · r25 (3) · r3? (3) · r33 (3) · r35 (3) · r45 (3) · r50 (3) · r60 (3)
tot:
None (37) · 92 (19) · 55 (6) · 45 (5) · 20 (3) · 39 (3) · 65 (3) · 80 (3) · 25 (2) · 30 (2) · 34 (2) · 35 (2) · 43 (2) · 44 (2) · 70 (2)
crush:
None (37) · pc7~16 (15) · pc (10) · cs (8) · ps5~12 (5) · cs1~ (4) · ps (4) · js (3) · pc7~ (3) · cs1~30 (2) · cs6~ (2) ·
* js1~20 * fs21~23
(2)
· js10~41 fs42~44 (2) · pc7 (2) · pc7~62 (2) · ps2~8 (2) · ps3~9 (2) · ps5? (2)
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Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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