Drilldown: Move

Move > hit : +25a (+16) or -4 or None

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id:
 
input:
1+2+3+4 (31) · 3+4 (13) · d+4 (11) · f+3+4 (10) · b+1+3 (9) · b+3+4 (9) · d+1+2 (8) · d+3+4 (8) · 1+3+4 (7) · 2+4 (7) · FC.4 (7) · 1+3 (6) · ,2 (6) · f+3 (6) · qcf (6) · R.df+1+2 (6) · Right throw (6) · uf+1+2 (6)
alt:
None (36) · b+2+4 (5) · FC.db+4 (3) · b+4 (2) ·
* FC.db+4 * FC.df+4
(2)
parent:
None (36)
damage:
None (36) · 6 (21) · 35 (8) · 12 (7) · 40 (7) · 15 (5) · ,10 (4) · 55 (4) · 10 (3) · ,20 (3) · 25 (3) · 50 (3) · ,15 (2) · 26 (2) · 45 (2) · ,5 (2) · ,8 (2) · 8 (2)
reach:
startup:
None (36) · i12 (21) · i12~14 (6) · i20 (4) · i11 (3) · i16 (3) · i16~17 (3) · i18 (3) · i14 (2) · i15 (2) · i15~16 (2) · ,i18~19 (2) · i20~21 (2) · ,i22 (2)
recv:
None (28) · r55 (17) · r34 FC (11) · FC (6) · r33 (4) · r35 (4) · BT (3) · r25 (3) · r29 (3) · r3? (3) · r30 (3) · r34 (3) · r45 (3) · r60 (3)
tot:
None (36) · 46 (11) · 45 (5) · 39 (4) · 50 (4) · 55 (4) · 20 (3) · 64 (3) · 70 (3) · 25 (2) · 30 (2) · 34 (2) · 35 (2) · 43 (2) · 44 (2) · 49 (2) · 51 (2) · 52 (2) · 65 (2) · 80 (2)
crush:
None (36) · cs (10) · cs1~ (10) · cs4~ (8) · ps (5) · ps5~12 (5) · cs6~ (4) · js (3) · cs1~30 (2) ·
* js1~20 * fs21~23
(2)
· js10~41 fs42~44 (2) · pc (2) · ps2~8 (2) · ps3~9 (2)
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Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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