Drilldown: Move

Move > recv : r20 or r26 or r39

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id:
name:
None (18) · High Kick (2) · [[Wall Jump Attack]] (2)
input:
R.df+1+2 (20) · ,2 (11) · ,3 (9) · ,1 (6) · 2 (4) · 3 (4) · ,4 (4) · ,1+2 (3) · 4 (3) · (Back to wall).b,b,UB (3) · df+1 (3) · df+4 (3) · ws1 (3) · ws2 (3) · ws3 (3)
parent:
None (25)
damage:
55+ (17) · 21 (7) · ,15 (6) · 10 (5) · 17 (5) · ,20 (5) · None (5) · 11 (4) · 14 (4) · 15 (4) · 16 (4) · 18 (4) · 0 (3) · ,10 (3) · 12 (3) · ,14 (3) · ,18 (3) · 20 (3) · ,21 (3) · ,9 (3)
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i20 (21) · i13~14 (7) · i14 (5) · i11 (4) · i12 (4) · i12~13 (4) · None (4) · i14~15 (3) · i15 (3) · i16~17 (3) · ,i21 (3) · ,i25~26 (3) · i39~41 (3)
recv: (Click arrow to add another value)
tot:
None (20) · 40 (7) · 41 (6) · 38 (5) · 45 (5) · 44 (4) · 55 (4) · 60 (4) · 34 (3) · 47 (3) · 48 (3)
block:
-15 (20) · -7 (8) · None (8) · -3 (7) · -8 (6) · -9 (6) · -10 (5) · +1 (4) · -1 (3) · -12 (3) · -2 (3) · +4c~+6c (3) · -5 (3) · -6 (3)
hit:
+0d (16) · +4 (12) · +6 (7) · +7 (6) · +0 (4) · +22a (4) · +3 (4) · +5 (4) · +9 (4) · None (4) · +27a (3) · +8 (3) · +1 (2) · -1 (2) · +24a (+9) (2) · +3c (2) · +5~+6 (2)

Showing below up to 147 results in range #1 to #147.

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