Drilldown: Move

Move > target : ,m,M,M or m,m or t

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input:
1+3 (25) · 2+4 (25) · uf+1+2 (23) · Back throw (14) · Left throw (14) · Right throw (14) · Left Throw (11) · Right Throw (11) · Back Throw (9) · df+2+3 (5) · H.2+3 (5) · 1+2 (4) · df+2+4 (4) · FC.db+1+2 (4) · uf+3+4 (4)
target: (Click arrow to add another value)
damage:
35 (26) · 40 (25) · 50 (21) · 45 (11) · 30 (7) · 25 (6) · 0 (5) · 10,20 (5) · 5,20 (5) · 60 (5) · 10 (4) · 20 (4) · 38 (4) · 43 (4) · 5,10 (4) · 10,10 (3) · 15 (3) · 42 (3)
tracksRight:
startup:
i12~14 (21) · None (21) · i12 (19) · i11 (12) · i12~13 (3) · i14 (3) · i15 (3) · i13 (2) · i15~16 (2) · i19~20 (2) · i21,24 (2) · i26 (2) · i31 (2)
block:
-3 (25) · None (24) · -6 (20) · +0 (11) · -2 (11) · -9 (7) · -13 (6) · -5 (6) · -12 (5) · -7 (4) · ! (3) · -10 (3) · -11 (3) · -14 (3) · +12, +24 on STC at Wall, +19 at Wall (2) · -15 (2) · -16 (2) · -4 (2) · -8 (2)
hit:
+0d (25) · +1d (13) · -3d (9) · +3 (6) · -6d (6) · -1d (5) · +3d (5) · -5d (5) · -2d (4) · None (4) · +0 (3) · +1 (3) · -10d (3) · +2d (3) · -4d (3) · +6d (3) · +7 (3) · +7d (3)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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