Drilldown: Move

Move > image: None & damage : ,18 or None

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id:
 
input:
1+2+3+4 (31) · 3+4 (13) · b+1+3 (12) · ,2 (11) · f+3+4 (10) · b+3+4 (9) · ,3 (8) · ,4 (8) · d+1+2 (8) · 1+3+4 (7) · d+3+4 (7) · ,1 (6) · qcf (6) · f+3 (5) · f,n,d,df (5) · ,1+2 (4) · 2+3+4 (4) · b+3 (4)
alt:
None (37) · b+2+4 (6) · b+4 (2) · FC.D+1+2+3+4 (2)
parent:
None (37)
image: (Click arrow to add another value)
damage: (Click arrow to add another value)
reach:
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
None (37) · i20 (3) · ,i20~21 (3) · ,i23~24 (3) · i21 (2) · ,i24 (2) · ,i24~25 (2) · ,i25~26 (2) · N/A / i26~i31 Heat (2)
recv:
None (24) · r55 (18) · r30 (8) · r26 (4) · r28 (4) · r31 (4) · r32 (4) · BT (3) · r15 (3) · r25 (3) · r3? (3) · r35 (3) · r50 (3) · r60 (3)
tot:
None (37) · 45 (5) · 55 (5) · 73 (5) · 20 (3) · 64 (3) · 66 (3) · 70 (3) · 100 (2) · 25 (2) · 30 (2) · 34 (2) · 35 (2) · 44 (2) · 50 (2) · 61 (2) · 65 (2) · 80 (2) · 95 (2)
crush:
None (37) · cs (9) · ps5~12 (5) · cs1~30 (2) ·
* js1~20 * fs21~23
(2)
· js (2) · js1~ (2) · js10~41 fs42~44 (2) · ps (2) · ps2~8 (2) · ps3~9 (2) · ps5? (2)
hit:
None (37) · +3 (5) · +4 (5) · +6 (5) · +10g (4) · +5 (4) · +7 (4) · +9 (4) · +14g (3) · +1 (2) · +11 (2) · -2 (2) · +22a (+12) (2) · +7~+12 / 0~+5 HBS (2)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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