Drilldown: Move

Move > damage : ,34 or 50 or None

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id:
 
input:
1+2+3+4 (31) · Back throw (16) · 3+4 (14) · b+1+3 (12) · f+3+4 (10) · b+3+4 (9) · Back Throw (8) · d+1+2 (8) · 1+3+4 (7) · d+3+4 (7) · qcf (6) · f+3 (5) · f,n,d,df (5) · 2+3+4 (4) · b+3 (4) · H.2+3 (4)
alt:
None (37) · b+2+4 (6) · b+4 (2) · FC.D+1+2+3+4 (2)
parent:
None (37)
video:
None (36)
damage: (Click arrow to add another value)
tracksLeft:
tracksRight:
recv:
None (34) · r55 (18) · BT (5) · r30 (5) · r35 (4) · r15 (3) · r3? (3) · r50 (3) · r60 (3)
tot:
None (37) · 45 (5) · 55 (4) · 20 (3) · 100 (2) · 25 (2) · 30 (2) · 34 (2) · 35 (2) · 44 (2) · 50 (2) · 65 (2) · 70 (2) · 80 (2) · 95 (2)
crush:
None (37) · cs (9) · ps5~12 (5) · js (4) · cs1~30 (2) ·
* js1~20 * fs21~23
(2)
· js10~41 fs42~44 (2) · ps (2) · ps2~8 (2) · ps3~9 (2) · ps5? (2)
hit:
None (37) · +0d (11) · +1d (4) · +1 (3) · +5 (3) · +9 (3) · +0 (2) · +10g (2) · +14g (2) · +4 (2) · +6 (2) · +7 (2) · +7~+12 / 0~+5 HBS (2) · +7d (2)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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