Drilldown: Move

Move > hit : +0d or +12a or +4

Use the filters below to narrow your results.

id:
 
input:
R.df+1+2 (20) · 2+4 (16) · ,2 (15) · ,1 (11) · 1+3 (9) · ,4 (9) · H.2+3 (8) · uf+1+2 (8) · ,3 (6) · b+3 (6) · b+4 (6) · Right Throw (6) · ws1 (6) · 3 (5) · Back throw (5) · Right throw (5)
parent:
None (35)
damage:
35 (18) · 40 (18) · 55+ (14) · 17 (13) · 12 (12) · 10 (10) · 15 (10) · 50 (9) · 13 (8) · ,20 (7) · 20 (7) · ,12 (6) · 14 (6) · ,15 (6) · ,17 (6) · 23 (6) · 55 (6)
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i20 (26) · i12~14 (17) · None (17) · i12 (16) · i14 (10) · i16~17 (8) · i17 (7) · i11 (6) · i14~15 (6) · i15 (6) · i12~13 (5) · i13~14 (5) · i15~16 (5) · i16 (5) · i17~18 (5) · i20~21 (5)
recv:
None (34) · r39 (14) · r25 (13) · r26 (11) · r27 (8) · r31 (6) · r32 (6) · r33 (6) · r21 (5) · r30 (5) · r36 (5) · r20 (4) · r24 (4) · r28 (4) · r34 (3) · BT (2) · r22 (2) · r35 (2)
tot:
None (36) · 39 (13) · 38 (7) · 55 (6) · 40 (4) · 51 (4) · 34 (3) · 41 (3) · 43 (3) · 46 (3) · 47 (3) · 48 (3) · 70 (3)
hit: (Click arrow to add another value)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

View (previous 250 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

A

B

C

D

E

F

G

H

J

K

L


View (previous 250 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)