Drilldown: Move

Move > hit : +5a(+4) or -2 or None

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id:
 
input:
1+2+3+4 (32) · 3+4 (14) · f+3+4 (10) · ,2 (9) · ,4 (9) · b+1+3 (9) · b+3+4 (9) · 1+3 (8) · d+1+2 (8) · d+3+4 (8) · 1+3+4 (7) · ,3 (7) · 2+4 (6) · Left throw (6) · qcf (6) · R.df+1+2 (6)
alt:
None (37) · b+2+4 (5) · b+4 (2) · FC.D+1+2+3+4 (2)
parent:
None (37)
damage:
None (37) · 35 (9) · 12 (7) · 40 (6) · ,13 (4) · 15 (4) · 55 (4) · 7 (4) · ,10 (3) · 10 (3) · 11 (3) · 19 (3) · ,20 (3) · 25 (3) · ,5 (3)
reach:
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
None (37) · i16 (8) · i12~14 (7) · i12 (6) · i20 (6) · ,i22~23 (4) · i18 (3) · i11 (2) · i13 (2) · i15 (2) · i15~16 (2) · i17 (2) · ,i18 (2) · i18~19 (2) · i20~21 (2) · i21 (2) · ,i22 (2) · ,i23~24 (2) · ,i24~25 (2) · i30 (2)
recv:
None (28) · r55 (18) · r32 (7) · FC (5) · r25 (4) · r30 (4) · r31 (4) · BT (3) · r15 (3) · r3? (3) · r32 FC (3) · r45 (3) · r50 (3) · r60 (3)
tot:
None (37) · 45 (5) · 39 (4) · 55 (4) · 20 (3) · 48 (3) · 70 (3) · 80 (3) · 25 (2) · 30 (2) · 34 (2) · 35 (2) · 43 (2) · 44 (2) · 47 (2) · 50 (2) · 54 (2) · 61 (2) · 65 (2)
crush:
None (37) · cs (10) · ps5~12 (5) · cs6~ (4) · ps (4) · cs4~ (3) · js (3) · cs1~30 (2) ·
* js1~20 * fs21~23
(2)
· js10~41 fs42~44 (2) · pc (2) · ps2~8 (2) · ps3~9 (2) · ps5? (2)
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Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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