Drilldown: Move

Move > target : m,h or sp or None

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id:
 
input:
1+2+3+4 (32) · b+1+3 (15) · 3+4 (14) · f+3+4 (10) · b+3+4 (9) · d+1+2 (9) · 1+3+4 (7) · d+3+4 (6) · qcf (6) · f+3 (5) · f,n,d,df (5) · 2+3+4 (4) · b+3 (4) · df+3+4 (4) · b+1+2 (3) · db+1+2 (3) · FC.df,d,DF (3) · SIT.f (3) · uf+3+4 (3)
alt:
None (37) · b+2+4 (8) · b+4 (2) ·
* ub+3+4 * u+3+4
(2)
· FC.D+1+2+3+4 (2)
parent:
None (37)
target: (Click arrow to add another value)
reach:
tracksLeft:
tracksRight:
recv:
None (24) · r55 (18) · r30 (5) · r35 (4) · BT (3) · r15 (3) · r3? (3) · r45 (3) · r50 (3) · r60 (3)
tot:
None (37) · 45 (5) · 55 (4) · 20 (3) · 34 (3) · 25 (2) · 30 (2) · 35 (2) · 44 (2) · 50 (2) · 59 (2) · 65 (2) · 70 (2) · 80 (2)
crush:
None (37) · cs (8) · ps5~12 (8) · js (4) · ps (3) · ps5? (3) · cs1~30 (2) ·
* js1~20 * fs21~23
(2)
· js10~41 fs42~44 (2) · ps2~8 (2) · ps3~9 (2)
hit:
None (37) · +7 (4) · +4 (3) · +9 (3) · +1 (2) · +10g (2) · +14g (2) · +3 (2) · +6 (2) · +7~+12 / 0~+5 HBS (2)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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