Drilldown: Move

Move > tot : 34 or 51 or 55

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id:
name:
None (18) · Crouch Jab (9) · Crouch Straight (8) · Delayed Rising Toe Kick (5) · Ki Charge (3)
input:
,1 (7) · d+2 (7) · db+1 (6) · FC.d+1 (5) · FC.d+2 (5) · uf,n,4 (5) · ,2 (4) · ,4 (4) · db+2 (4) · hFC.1 (4) · 1+2+3+4 (3) · ,3 (3) · d+1 (3) · df+1 (3) · f,F+3 (3) · hFC.2 (3)
image:
damage:
5 (14) · 8 (14) · 20 (11) · 15 (6) · 21 (6) · None (6) · ,10 (5) · 17 (5) · 13 (4) · 18 (4) · 23 (4) · 25 (4) · 30 (4) · 10 (3) · ,14 (3) · 14 (3) · 16 (3) · 22 (3) · 24 (3)
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i10 (14) · i11 (13) · i19~20 (7) · i20~21 (7) · i18~19 (6) · None (6) · i15~16 (5) · i13~14 (4) · i17~18 (4) · ,i16 (3) · i20 (3) · i23~24 (3) · i23~25 (3) · i23~i25 (3) · i24~25 (3)
recv:
r24 FC (14) · r23 FC (12) · r30 (11) · r32 (8) · r35 (8) · r33 (7) · r22 (6) · r31 (5) · r34 (5) · r36 (5) · r24 (4) · r20 (3) · r21 (3) · r26 (3) · r37 (3) · r39 (3)
tot: (Click arrow to add another value)
crush:
None (22) · cs1~ (10) · cs4~ (8) ·
* js9~30 * fs31~33
(3)
· js9~30 fs31~33 (2)
block:
-4 (15) · -5 (15) · None (9) · -13 (8) · -3 (6) · -9 (5) · -11 (4) · -12 (4) · -14 (4) · -2 (4) · -17 (3) · +4 (3) · +7 (3)
hit:
+6 (15) · +7 (12) · +4 (9) · None (6) · +0 (4) · +4c (4) · +5 (4) · +0d (3) · +32a (+22a) (3) · +1 (2) · +2 (2) · +3 (2) · +30a (+20) (2) · -4 (2) · -5 (2) · +8c (2)

Showing below up to 166 results in range #1 to #166.

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