Drilldown: Move

Move > damage : 20 or 40 & crush: None

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id:
 
input:
uf+1+2 (22) · Right throw (20) · Left throw (19) · ws2 (10) · Right Throw (8) · f,F+2 (7) · Left Throw (6) · ws3 (6) · 1+2 (5) · b+4 (5) · df+2+3 (5) · ws4 (5) · ,2 (4) · f+4 (4) · f,F+3 (4) · ws1+2 (4)
damage: (Click arrow to add another value)
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i12 (18) · None (17) · i12~14 (15) · i15~16 (12) · i19~20 (10) · i18~19 (8) · i11 (7) · i16 (7) · i17 (7) · i17~18 (7) · i13 (6) · i14 (6) · i16~17 (6) · i20 (6) · i20~21 (6) · i11~12 (5) · i15 (5) · i22~23 (5) · i25 (5) · i18 (4)
recv:
None (37) · r27 (11) · r31 (8) · r30 (7) · r34 (7) · r28 (5) · r32 (5) · r35 (5) · r33 (4) · r36 (4) · BT (2) · FC (2) · r24 (2) · r25 (2) · r26 (2) · r37 (2) · r38 (2) · r44 (2)
crush: (Click arrow to add another value)
block:
-3 (31) · None (19) · -9 (18) · -6 (15) · -13 (14) · -2 (13) · -8 (10) · -12 (9) · -4 (9) · -10 (8) · -14 (8) · -18 (6) · +0 (5) · -17 (4) · -5 (4) · +1 (3) · -11 (3) · -15 (3) · +9 (3)
hit:
+0d (19) · +1d (7) · -3d (7) · +8 (7) · +5 (6) · +3 (5) · None (5) · +1 (4) · -6d (4) · +7c (4) · +9 (4)
ch:
None (37) · +13c (2) · +14c (2) · +27d (2) · +42a (2)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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