Drilldown: Move

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id:
 
input:
R.df+1+2 (28) · 2+4 (18) · H.2+3 (12) · 1+3 (10) · uf+1+2 (9) · ,3 (8) · ,4 (7) · Back throw (7) · Right Throw (7) · ,1 (6) · Left throw (6) · Right throw (6) · ,2 (5) · d+2 (5) · db+4 (5) · Left Throw (5) · b+2 (4) · Back Throw (4) · db+3 (4)
parent:
None (34)
target:
t (24) · m (23) · m,t (23) · L (14) · ,m (13) · l (12) · ,h (9) · ,t (7) · h (6) · ,l (4) · ,L (4) · l,t (3) · m,m (3) · m,th (3) · ,h,t (2) · h!,t (2) · h,t (2) · ,M (2) · th (2) · th(h) (2)
damage:
35 (21) · 40 (21) · 55+ (21) · 50 (12) · 10 (9) · 17 (8) · 55 (8) · ,10 (6) · 12 (6) · ,20 (6) · 30 (6) · 13 (5) · 20 (5) · 45 (5) · ,12 (4) · 14 (4) · 18 (4) · 25 (4) · ,8 (4)
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i20 (28) · i12~14 (20) · None (17) · i12 (14) · i15 (9) · i18 (9) · i16 (7) · i18~19 (7) · i13 (5) · i14 (5) · i16~17 (5) · i22 (5) · i11 (4) · i12~13 (4) · i15~16 (4) · i20~21 (4) · i21 (4) · i22~23 (4)
recv:
None (33) · r39 (20) · r25 (15) · r30 (11) · r27 (7) · r29 (7) · r31 (6) · r33 (5) · r28 (4) · r34 (4) · r35 (4) · r36 (4) · BT (2) · FC (2) · r28 FC (2) · r32 (2) · r44 (2)
tot:
None (35) · 39 (15) · 50 (5) · 51 (5) · 52 (5) · 55 (5) · 45 (4) · 46 (4) · 48 (3) · 56 (3) · 61 (3) · 72 (3)
block:
-15 (28) · -3 (22) · -11 (20) · None (18) · -6 (15) · -2 (10) · -9 (10) · -14 (9) · -13 (8) · +0 (7) · -12 (6) · -5 (6) · -8 (6) · -10 (5) · -7 (4) · ! (3) · -16 (3) · +8 (3)
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