Drilldown: Move

Move > block : -14 or -14 / -10 IAI or -2

Use the filters below to narrow your results.

input:
,2 (24) · ,1 (19) · ,3 (14) · ,4 (13) · ,1+2 (7) · d+3 (6) · df+1 (5) · 1+2 (4) · df+2+4 (4) · f+1+2 (4) · FC.df+2 (4) · ws1 (4) · ws2 (4)
parent:
None (34)
damage:
,20 (22) · 20 (17) · 17 (10) · 40 (10) · 12 (9) · 21 (9) · 25 (9) · 10 (8) · ,17 (8) · 22 (8) · ,23 (8) · ,10 (7) · 15 (7) · ,21 (7) · ,22 (7) · ,25 (7) · ,14 (5)
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i15 (12) · i12 (11) · i18~19 (10) · i15~16 (9) · i14 (7) · i18 (7) · i19 (7) · i20 (7) · i11 (6) · i20~21 (6) · i22~23 (6) · ,i25~26 (6) · i16 (5) · i17 (5) · i17~18 (5)
recv:
None (22) · r33 (11) · r36 (9) · r34 (8) · r35 (7) · r38 (7) · r21 (6) · r32 (6) · r37 (6) · r27 (5) · r28 (4) · r30 (4) · r31 (4) · BT (3) · r24 (3)
tot:
None (26) · 39 (6) · 48 (6) · 50 (6) · 52 (6) · 65 (6) · 46 (5) · 60 (5) · 49 (4) · 54 (4) · 55 (4) · 56 (4)
crush:
None (36) · js (4) · pc (3) · pc7~ (3) · cs6 (2) · cs6~ (2) · cs6~24js25 (2) · js14~ (2) · pc7~20 (2)
block: (Click arrow to add another value)
hit:
-3 (14) · +0d (11) · +4 (10) · +9 (9) · +8 (8) · +6 (7) · +2 (5) · +4c (5) · +31a (+21) (4) · -4 (4) · +0 (3) · -1 (3) · +10a (+1) (3) · +12a (3) · +1d (3) · +29a (+3) (3) · +5 (3) · +7 (3) · +7c (3) · +8c (3)
ch:
None (36) · +52a (3) · +12g (2) · +15d (2) · +25d (2) · +31a (2)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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