Drilldown: Move

Move > damage : ,22 or 30 or 40

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id:
 
input:
uf+1+2 (21) · Right throw (20) · Left throw (19) · f,f,F+3 (17) · ,2 (12) · ,1 (9) · ,3 (9) · ,4 (9) · Right Throw (8) · ,1+2 (7) · Left Throw (6) · df+2+3 (5) · f,f,F+2 (5) · d+1+3 (4) · f,f,F+1+2 (4)
parent:
None (36)
video:
None (35)
damage: (Click arrow to add another value)
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i12 (18) · None (17) · i12~14 (16) · i11 (6) · i19 (5) · i22~23 (5) · i24~25 (5) · ,i25~26 (5) · i12~13 (4) · i17~18 (4) · i20 (4)
recv:
None (36) · r27 (10) · r34 (8) · r33 (7) · r29 (6) · r31 (6) · r25 (4) · r28 (4) · r32 (4) · r35 (4) · r36 (4) · BT (3) · r37 (3) · r40 (3)
tot:
None (36) · 39 (11) · 59 (7) · 66 (4) · 51 (3) · 55 (3) · 85 (3)
crush:
None (36) · js (10) · cs (2) ·
* js3~25 * fs26~28
(2)
· js 21F (2) · js3~ (2) · js9~ (2)
block:
-3 (28) · None (19) · -6 (16) · -9 (14) · +6 (13) · -14 (11) · -12 (10) · -2 (9) · +0 (6) · -10 (6) · -13 (6) · +5 (6) · +3 (5) · -15 (4) · +4 (4) · -4 (4) · -7 (4) · -8 (4)
hit:
+0d (20) · -3d (7) · +13a (+3) (6) · +1d (6) · -6d (5) · None (5) · +1 (4) · +0 (3) · 0 (3) · +11a (+2) (3) · +31a (+21) (3) · +35d (-23) (3) · +40a (3)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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