Drilldown: Move

Move > damage : 21 or 25 or 8,20

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input:
b+1+2 (9) · 1+2 (8) · (Back to wall).b,b,UB (6) · d+1+2 (6) · f+4 (6) · uf+2 (6) · uf+3 (5) · 4~3 (4) · db+2 (4) · f+1+2 (4) · f,F+3 (4) · f,F+4 (4) · u+4 (4) · uf+4 (4) · ws3 (4)
damage: (Click arrow to add another value)
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i18~19 (13) · i16~17 (11) · i24~25 (10) · None (9) · i17~18 (8) · i19~20 (8) · i20 (8) · i20~21 (8) · i22~23 (8) · i15~16 (7) · i16 (6) · i25~26 (6) · i19 (5) · i22 (5)
recv:
None (22) · r29 (10) · r35 (10) · r32 (9) · r26 (8) · r27 (8) · r30 (8) · r25 (7) · r34 (6) · r31 (5) · r33 (5) · r36 (5) · r23 (4) · r37 (4) · r28 (3)
tot:
None (27) · 58 (9) · 45 (8) · 49 (7) · 54 (7) · 50 (6) · 60 (6) · 44 (5) · 51 (5) · 59 (5) · 65 (5) · 46 (4) · 52 (4) · 53 (4) · 55 (4) · 56 (4) · 57 (4) · 62 (4)
crush:
None (35) · js (7) · pc7~ (5) ·
* fs5~13 * js14~33 * fs34~36
(4)
· pc (4) · ps5~12 (4) · js9 (3) · js9~ (3) · pc7~17 (3) · cs6~ (2) · cs8~ (2) ·
* js9~27 * fs28~30
(2)
· pc7~19 (2) · pc7~23 (2) · pc8~ (2) · ps (2) · ps4~15 (2)
block:
-9 (21) · -13 (14) · None (13) · -14 (12) · -8 (11) · -12 (9) · -17 (8) · -1 (7) · -4 (7) · -5 (7) · -7 (7) · +0 (6) · +1 (6) · -10 (6) · -16 (5) · +4c (5)
hit:
+45d (-13) (5) · +7 (5) · +7c (5) · +22a (4) · +8a (4) · +8c (4) · +0d (3) · +11a (+2) (3) · +12a (3) · +14g (3) · +16a (3) · +1d (3) · +25a (3) · +28a (+18) (3) · +6c (3) · +8 (3) · +9d (3) · None (3)
ch:
None (38) · +37a (3) · +38a (3) · +38d (2) · +5 (2)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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