Drilldown: Move

Move > damage : 25 or 30 or 5,5,5,5,5

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id:
 
input:
f,f,F+3 (17) · 1+2 (8) · b+1+2 (5) · f,f,F+2 (5) · b+1+3 (4) · d+1+3 (4) · f+1+2 (4) · f,f,F+1+2 (4) · ub+1+2 (4) · uf+2 (4) · 4~3 (3) · b+3+4 (3) · (Back to wall).b,b,UB (3) · d+1+2 (3) · db+2+3 (3) · f,F+1+2 (3) · f,n,d,df+3 (3) · SS.1+2 (3) · uf+3 (3)
damage: (Click arrow to add another value)
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i24~25 (10) · i18~19 (9) · None (9) · i17~18 (8) · i19~20 (8) · i22~23 (8) · i20 (7) · i12~13 (5) · i16 (5) · i19 (5) · i20~21 (5) · i12 (4) · i14 (4) · i16~17 (4) · i20~24 (4) · i23 (4)
recv:
None (22) · r34 (9) · r35 (9) · r32 (6) · r33 (6) · r36 (6) · r25 (4) · r30 (4) · r31 (4) · BT (3) · r27 (3) · r28 (3) · r29 (3) · r37 (3) · r38 (3) · r39 (3) · r49 (3)
tot:
None (29) · 54 (7) · 59 (7) · 60 (7) · 51 (6) · 53 (5) · 58 (5) · 49 (4) · 65 (4) · 45 (3) · 50 (3) · 52 (3) · 57 (3) · 66 (3) · 70 (3)
crush:
None (34) · js (8) · ps5~12 (4) · js9 (3) · pc (3) · pc7~ (3) · cs1~ (2) · cs8~ (2) ·
* fs5~13 * js14~33 * fs34~36
(2)
·
* js3~25 * fs26~28
(2)
· is8~13 (2) · js 21F (2) · js3~ (2) · js5~28 (2) · js9~ (2) · pc7 (2) · pc7~17 (2) · ps (2)
block:
None (17) · -9 (15) · -13 (14) · +6 (14) · -14 (9) · -12 (8) · +5 (8) · -8 (8) · -1 (7) · -16 (7) · -17 (6) · +3 (6) · -2 (5) · +4 (5)
hit:
+0d (6) · +13a (+3) (6) · +45d (-13) (5) · +11a (+2) (4) · +1d (4) · +7 (4) · +12a (3) · +14a (+5) (3) · +14g (3) · +16a (+6) (3) · +18a (+8) (3) · +20a (+10) (3) · +35d (-23) (3) · None (3)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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