Drilldown: Move

Move > damage : 25 or 40 or [10;10]

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id:
 
input:
uf+1+2 (21) · Right throw (20) · Left throw (19) · Right Throw (8) · 1+2 (7) · b+1+2 (6) · Left Throw (6) · df+2+3 (5) · (Back to wall).b,b,UB (4) · f+1+2 (4) · ub+1+2 (4) · uf+2 (4) · 4~3 (3) · b+1+3 (3) · b+1+4 (3) · b+3+4 (3) · d+1+2 (3) · uf+3 (3)
damage: (Click arrow to add another value)
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i12 (19) · None (19) · i12~14 (15) · i24~25 (9) · i18~19 (7) · i17~18 (6) · i11 (5) · i19~20 (5) · i20 (5) · i17 (4) · i20~21 (4) · i22~23 (4) · i12~13 (3) · i16 (3) · i16~17 (3) · i19 (3) · i25 (3) · i25~26 (3) · i29~30 (3)
recv:
None (36) · r35 (10) · r27 (9) · r34 (7) · r25 (6) · r32 (5) · r28 (4) · r30 (4) · r37 (4) · BT (3) · r31 (3) · r33 (3) · r36 (3) · 36 (2) · FC (2) · r38 (2) · r41 (2) · r44 (2) · r49 (2)
tot:
None (36) · 39 (10) · 54 (6) · 58 (6) · 60 (6) · 59 (5) · 45 (4) · 65 (4) · 44 (3) · 50 (3) · 51 (3) · 53 (3) · 57 (3) · 70 (3) · 38 (2) · 49 (2) · 52 (2) · 80 (2)
crush:
None (36) · js (6) · ps5~12 (4) ·
* fs5~13 * js14~33 * fs34~36
(3)
· js9 (3) · pc7~ (3) · cs8~ (2) · pc (2) · pc7~17 (2) · pc7~23 (2)
block:
-3 (28) · None (24) · -6 (14) · -9 (12) · -13 (11) · -12 (9) · -14 (9) · -2 (9) · +0 (6) · -1 (6) · -8 (6) · -17 (5) · -5 (5) · +1 (4) · -16 (4) · +6 (4)
hit:
+0d (20) · +1d (9) · None (7) · -3d (6) · +45d (-13) (5) · +0 (4) · +1 (4) · -5d (4) · -6d (4) · +7 (4) · 0 (3) · +11a (+2) (3) · +11d (3) · +12a (3) · +14g (3) · +16a (3) · +24a (+14) (3)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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