Drilldown: Move

Move > damage : ,4 or 16 & ch: None

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id:
input:
,2 (5) · ws4 (5) · ws3 (4) · 3 (3) · 4 (3) · df+3 (3) · ,3 (2) · b+3 (2) · d+2 (2) · df+4 (2) · f+1+2 (2) · f+4 (2) · FC.df+4 (2) · f,F+2 (2) · HBS.2 (2) · HBS.b+1+2 (2) · uf+3 (2)
image:
target:
,h (2) · h (12) · l (5) · L (5) · ,m (6) · m (26) · M (2)
damage: (Click arrow to add another value)
reach:
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i16~17 (7) · i11~12 (4) · i14~15 (4) · i12 (3) · i15~16 (3) · i16 (3) · i17~18 (3) · i18 (3) · i20~21 (3) · i14 (2) · i15 (2) · i19 (2) · i21~24 (2) · i26~29 (2)
tot:
ch: (Click arrow to add another value)

Showing below up to 75 results in range #1 to #75.

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