Drilldown: Move

Move > reach: None & startup: i16 & crush: None

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id:
name:
None (24)
input:
df+3 (7) · ,1 (4) · ,4 (4) · ws3 (4) · 3 (3) · d+3 (3) · ws2 (3) · ,1+2 (2) · ,2 (2) · ,3 (2) · b+3 (2) · b+4 (2) · BT.d+3 (2) · d+1 (2) · db+3 (2) · df+2 (2) · f,F+2 (2) · f,n,d,DF+4 (2) · qcf+1 (2) · ub+1 (2)
damage:
14 (7) · 12 (6) · 15 (6) · 20 (6) · 10 (5) · 13 (5) · 21 (5) · 16 (4) · 17 (3) · 18 (3) · ,20 (3) · 7 (3) · 8 (3) · ,12 (2) · ,17 (2) · 25 (2) · ,8 (2)
reach: (Click arrow to add another value)
tracksLeft:
tracksRight:
startup: (Click arrow to add another value)
tot:
crush: (Click arrow to add another value)
hit:
+0 (6) · +2 (5) · +7 (5) · +4 (4) · -2 (3) · -3 (3) · +5 (3) · -6 (3) · +8 (3) · 0 (2) · +1 (2) · +14a (+5) (2) · +20a (2) · +6 (2)

Showing below up to 101 results in range #1 to #101.

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